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作家 針玉ヒロキ HP http //members.jcom.home.ne.jp/haritama/ C73新刊 ガンダムOO本 オリジナル本 C73スペース シ-70b C72新刊 C72スペース シ-71a 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pothub/pages/21.html
VisualStudio VisualStudioのショートカット Visual Studioでオススメの便利ショートカットキーまとめ C++でGUI作成するとき Windowsフォームアプリケーションの作成 opencvのチュートリアル 画像処理
https://w.atwiki.jp/c0metssd/pages/131.html
プログラムメニューから、「Visual Studio 2013」→「Visual Studioツール」→「※」 ※環境にあったものを選択する 「VS2013 x64 Native Tools コマンド プロンプト」 プロンプトが開くので以下のコマンドを入力する dumpbin.exe /HEADERS DLL名 | findstr machine 64bitの場合 8664 machine (x64) 32bitの場合 14C machine (x86) 2015/12/09
https://w.atwiki.jp/directx11/pages/15.html
Visual Studio 2010 Express Edition のインストール Visual C++ 2010 Express Edition http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ こちらから、Visual C++ 2010 Express Edition を webインストールしてください。 DirectX SDK のインストール DirectX デベロッパー センター http //msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/ こちらのダウンロードから DirectX SDK (June 2010) (英語) をインストールしてください。 プロジェクトの作成 Visual C++ を起動して ファイル → 新規作成 → プロジェクト を選択します。 Win32 の Win32 プロジェクト を選択します。 プロジェクト名とソリューション名を適当に付けて OK ボタンを押します。 すると Win32 アプリケーション ウィザードが起動するので アプリケーションの設定 を選択します。 Windows アプリケーションを選択し、 空のプロジェクト にチェックします。 そして 完了ボタンを押すとプロジェクトが出来上がります。 後は、プロジェクトに .cpp や .h を追加して当サイトのサンプルをビルドして下さい。
https://w.atwiki.jp/neetsdkasu/pages/20.html
Visual Basic 6.0 リファレンス 関数 Rnd 構文 Rnd([number]) 戻り値 Single ... 0以上1未満の数 引数 名前 型 省略 概要 number Single 可能 乱数シード値 numberの値によって戻り値が変わる number 戻り値 number 0 numberに対応するシード値に対応する乱数系列の最初の値 number 0 numberに対応するシード値に対応する乱数系列の次の値 number = 0 numberに対応するシード値に対応する乱数系列の前回の値 number 省略 直前に指定されたシード値(一度も指定してないならRandmizeのシード値)に対応する乱数系列の次の値 VB6 Visual Basic 6.0 乱数 .
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/358.html
開発環境 Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 Visual C++/Win32/Win32 プロジェクト プロジェクト名 DxMandelbrot アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト、SDLチェック
https://w.atwiki.jp/ego_wiki/
Studio e.go!/でぼの巣製作所Wiki ここはアダルトゲームメーカー「Studio e.go!」及び「でぼの巣製作所」に関する情報を まとめたWikiです。 アダルトゲームの内容になりますので18歳未満の方はご遠慮下さい。 本Wikiは果たすべき役割を終えたと判断されるため、 2010年04月30日をもって閉鎖いたします。 永らくの御利用、ありがとうございました。 以降は以下のwikiをご利用下さい http //www35.atwiki.jp/debo_wiki/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/myunity/pages/19.html
実行時の背景色 メニューで「Edit」>「Preferences」を選択 左の「Colors」を選択 「Playmode tint」の色を変更(赤などに) Visual Studioの設定 メニューで「Edit」>「Preferences」を選択 左の「External Tools」を選択 External Script EdirotでVisual Studioのバージョンを選択する
https://w.atwiki.jp/ktonegaw/pages/15.html
プログラムを書こう! http //www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/ プログラミング http //wisdom.sakura.ne.jp/programming/index.html 計算物理のためのC/C++言語入門 http //cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/ アルゴリズム、プログラミング入門(開くのに時間がかかる。) http //www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/index.html C++言語入門 http //next1.msi.sk.shibaura-it.ac.jp/C++/intro.htm C++プログラミング入門 http //next1.cc.it-hiroshima.ac.jp/CPPPUBLISH/CPPPUBLISH.html Bohyoh.com http //www.bohyoh.com/ C/C++/Windows API最新リンク2005 http //www2.famille.ne.jp/~akio1998/l_cpp.html Win32API(C言語)編 トップページ http //www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html 超初心者の C#(Frame Work)入門のページ http //www13.plala.or.jp/kmaeda/cs/cs.html 前田稔の超初心者のプログラム入門 http //www13.plala.or.jp/kmaeda/index.html Geekなぺーじ http //www.geekpage.jp/ ファイヤープロジェクト http //www.fireproject.jp/index.html C/C++ と Java http //www.sist.ac.jp/~suganuma/main.htm ============== Visual Studio 2005 Express入門サイト VC++ http //homepage3.nifty.com/ishidate/vcpp.htm http //elku.at.infoseek.co.jp/memo/vc2005.html http //lets-go.hp.infoseek.co.jp/c_setting09.html http //homepage3.nifty.com/mmgames/c_guide/p_vc2005.html http //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/2005_express/2005_express.htm http //watcher.moe-nifty.com/memo/2006/05/visual_studio_c_4427.html http //www.h5.dion.ne.jp/~sfsf11/vcexpress/vcexpress.html VC# C#の庭園 http //www.apfield.jp/csgarden/csgarden.html C#によるプログラミング入門 http //ufcpp.net/study/csharp/index.html C#でゲームプログラム講座 http //www.clks.jp/csg/ 連載 改訂版 C#入門 http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp_abc2/index/index.html http //msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/a72418yk(VS.80).aspx http //jeanne.wankuma.com/ ============== C言語入門: http //www.sgnet.co.jp/c/ http //www9.plala.or.jp/sgwr-t/ http //www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html http //www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/c0.html http //homepage1.nifty.com/toshio-k/ http //www.kumei.ne.jp/c_lang/index_c.html http //ja.wikibooks.org/wiki/C%E8%A8%80%E8%AA%9E ============== C++入門: http //mail2.nara-edu.ac.jp 80/~asait/visual_cpp/intro_cpp.htm http //www.vector.co.jp/soft/data/prog/se145969.html http //www2.ocn.ne.jp/~links4pg/subb6.htm http //www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html http //www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/cpp/cpp00.html http //www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/CppForJava/1/index.html http //www006.upp.so-net.ne.jp/candynar/visualc/visualc.htm http //next1.cc.it-hiroshima.ac.jp/C++/intro.htm http //wisdom.sakura.ne.jp/programming/cpp/index.html http //www.vcppclub.com/kouza/beginner/beginner.html http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/easyvs/easyvs01/easyvs01_01.html ============== C#入門: http //ufcpp.net/study/csharp/ http //jeanne.wankuma.com/ http //karetta.jp/book-cover/CSharpForCPPProgrammer http //jeanne.wankuma.com/link/cs.html 猫でもわかるC, C++, C# http //www.kumei.ne.jp/c_lang/ ============== C言語アルゴリズム: http //www005.upp.so-net.ne.jp/h-masuda/cl/CAlgo/index.html http //www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/algorithm/algorithm00.html 『C言語による最新アルゴリズム事典』(ソースダウンロード可能) http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/algo/ おまけ:「Rubyでアルゴリズム」 http //www.mnet.ne.jp/~tnomura/algorithm.html 物理現象のシミュレーション(Visual C++, C#系): http //www6.ocn.ne.jp/~simuphys/index.html 計算物理のためのC/C++言語入門(Linux系): http //www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/ ============== ネットワーク・プログラミング (Linux系): http //www.geekpage.jp/programming/linux-network/ http //www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/NETWORK/ http //x68000.q-e-d.net/~68user/net/ http //www.ncad.co.jp/~komata/netprg/ http //www.coins.tsukuba.ac.jp/~yas/coins/syspro-2004/2004-05-10/ ============== ネットワーク・プログラミング (Windows系): http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/networkprog/networkprog_01.html http //www.int21.co.jp/pcdn/vb/noriolib/vbmag/9802/winsock/ http //onishi-lab.jp/programming/tcp_win.html http //cai.int-univ.com/sugsi/Lecture/NetProg/
https://w.atwiki.jp/ryota_matsumoto/
Ryota Matsumoto (松本良多) is one of the most prominent philosophers of postdigital theory and visual artist known for the hybrid art. He is a principal and founder of an award-winning interdisciplinary design office, Ryota Matsumoto Studio based in New York and Tokyo. Born in Tokyo, he was raised in Hong Kong and Japan. He received a Master of Architecture degree from University of Pennsylvania in 2007 after his studies at Architectural Association in London, Mackintosh School of Architecture, Glasgow School of Art and University of Miami in early 90’s. Matsumoto has previously collaborated with a cofounder of the Metabolist Movement, Kisho Kurokawa, and with Arata Isozaki, Peter Christopherson, Cesar Pelli and MIT Media Lab before establishing his office. As a designer and consultant of Nihon Seikei Inc. and Japanese railway, he has worked on high-profile projects including Kyushu University Ito Campus masterplan(2003-2005), Shinjuku redevelopment project in Tokyo(2009-2012), Bach Mai hospital in Hanoi(2000) and Qingdao mixed-use development in China(2011). He has presented his work on posthumanism, digital design and bio art at the 5th symposium of the Imaginaries of the Future at Cornell University, the Espaciocenter workshop at TEA Tenerife Espacio de las Artes, Oslo National Academy of the Arts, UCI Claire Trevor School of the Arts and NTT InterCommunication Center as a visual artist. As a video producer, he has worked with Peter Christopherson for Japanese Nike commercial and contributed to the promotional projects for his first solo album as Threshold Houseboys Choir. His academic career started as a teaching assistant for architectural historian, Vincent Joseph Scully Jr. and his seminar, the Natural and Manmade in 1993. During his visiting fellowship at the Glasgow school of Art, he has been engaged in research on the process of integrated urban regeneration under the guidance of Giancarlo De Carlo and Isi Metzstein. He continued his pursuit in urban studies and participated in seminal research projects with MIT Media Lab and KieranTimberlake exploring high-rise modular housing, sustainability and design interventions for Dhaka, Bangladesh in 2005. He has served as an MFA advisor of Transart institute, University of Plymouth and teaches at Asagaya Institute of Art and Design as a professor of practice. He is a research associate at the New Centre of Research Practice found by Mohammad Salemy, Jason Adams and Reza Negarestani. Matsumoto is the recipient of Visual Art Open First Prize, FILE (Electronic Language International Festival) Prix Lux Prize, Florence Biennale Mixed Media 2nd Place Award, Premio Ora Prize Italy 5th Edition, Premio Ora Prize Spain 1st Edition, Donkey Art Prize III Edition Finalist, Best of Show IGOA Toronto, Art Kudos Best of Show Award, Lynx International Prize Be Art Builder Award, Lumen Prize Finalist and Western Bureau Art Prize Honorable Mention. He was awarded the Gold Artist Prize from ArtAscent Journal, the 1st Place Prize from Exhibeo Art Magazine and the Award of Excellence from the Creative Quarterly Journal of Art and Design in 2015 and 2016. His work is part of the permanent collection of University of Texas at Tyler. His work, writings, and interviews were published in Kalubrt Magazine, University of North Carolina Wilmington Journal Palaver, Furtherfield.org, The Journal of Wild Culture, Studio Visit Magazine, Fresh Paint Magazine, H+ Magazine, International Artist Magazine, Made In Mind Magazine, Arizona State University Journal Superstition Review, Creative Review, Next Nature Network, Rhizome.org, Carbon Culture Review, KooZA/rch, Supersonic Art, Component Design (Winka Dubbeldam ed.), Post Digital Aethetics (Berry and Dieter ed.), Drawing Discourse (University of North Carolina Asheville), Highlike(SEPI-SP editors) and Drawing Futures (The Bartlett UCL) among others. Matsumoto s multidisciplinary projects have been exhibited recently at Meadows Gallery University of Texas at Tyler, S. Tucker Cooke Gallery University of North Carolina Asheville, Sebastopol Center for the Arts, National Museum of Korea, Van Der Plas Gallery, ArtHelix Gallery, Caelum Gallery, Limner Gallery, the Cello Factory, University of the District of Columbia, Lux Art Gallery, Studio Montclair, Manifest Gallery, Tenerife Espacio de las Artes, Art Basel Miami, ISEA International, FILE Sao Paulo, Nook Gllery and Arts and Heritage Centre Altrincham. He also had solo exhibitions at Transylvania University (2015), Los Angeles Center of Digital Art (2016) and Alviani ArtSpace, Pescara (2017). Official Website http //ryotamatsumoto.com The New Centre of Research Practice https //thenewcentre.org/people/ryota-matsumoto Facebook https //www.facebook.com/ryota.matsumoto.718 Instagram https //www.instagram.com/ryt.matsumoto LinkedIn https //www.linkedin.com/in/ryota-matsumoto-68746080